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[心得] Android多点触控的一些思路 [复制链接]

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发表于 2012-12-10 17:48:37 |显示全部楼层
本帖最后由 MythosMa 于 2012-12-13 15:28 编辑
7 ^& x) D: `  e- |9 Q& }0 p$ b8 T' S1 i
           多点触控实际上并没有想象中的复杂,因为它在OnTouchEvent中已经包含了处理多点的一些方法,这里我们先看看其参数MotionEvent所拥有的部分方法。
  1. event.getAction() //获取触控动作比如ACTION_DOWN  
    7 {8 U( W% ^2 y# L  I# z  J
  2. event.getPointerCount(); //获取触控点的数量,比如2则可能是两个手指同时按压屏幕  ; \' k4 U. Y& x3 L& Q8 w: w; m
  3. event.getPointerId(nID); //对于每个触控的点的细节,我们可以通过一个循环执行getPointerId方法获取索引  6 L' c3 C$ `. Z( ]* M) Q# Z. i
  4. event.getX(nID); //获取第nID个触控点的x位置  . Q1 y* T; U5 Y5 ~: X0 _
  5. event.getY(nID); //获取第nID个点触控的y位置  1 g9 n8 D4 M' B$ }! G* i2 t" l/ L, @
  6. event.getPressure(nID); //LCD可以感应出用户的手指压力,当然具体的级别由驱动和物理硬件决定的  
    : _+ Z8 y. Q2 R/ B0 J1 ?  U
  7. event.getDownTime() //按下开始时间  
    8 \' X+ u3 q% P9 J# I' k
  8. event.getEventTime() // 事件结束时间  
    0 {9 \( Z) t  V- D$ M  ^
  9. event.getEventTime()-event.getDownTime()); //总共按下时花费时间  
复制代码
我们可以看到,其中有两个方法:event.getPointerCount()和event.getPointerId(nID),通过这两个方法就能获取到多点的信息。那么我们遍历event.getPointerId(nID)获得到对应点的ID,再通过event.getX(nID)和event.getY(nID)这两个方法获取到对应点的坐标,就能在这个点上操作了。9 [$ b& J7 H3 e2 }+ @+ T/ v# [
          具体代码请看附件中的工程。: r8 T! t6 m: c) n/ Q1 Z7 f6 U% `7 m
          不过这个实现方法还存在一个问题,当多点按下后,抬起一个点,其他点保持不动,OnTouchEvent事件虽然捕捉到了,但是图像上的点没有消失。不知道是不是没有使用线程去刷新画布这样的做法去做导致的。哪位有心可以试一试,在这里我只是给大家提供个思路。
4 X# }* X$ e6 P3 Y* B4 Q* h, _% E9 m* T( {- P8 ^
          做出一点补充,关于触屏操作的ID和索引的一些区别,以及如何去判定移开的是哪个手指,下面以两点触摸为例:          手指(触摸)索引:当前手指是第几个触摸的手指,如果前面的手指离开了,索引会减少。[比如 原本是1 但是前面的0离开了 ,1就变成了0]% I! U& N) \7 I% \
          手指(触摸)ID:当手指触摸后就会分配给他ID,手指离开不会对其他手指ID影响,但是新进入的手指ID会从0开始找到一个没有使用的id(比如ID 0 ,1 如果0 离开了 1不变,但是新进入的并不是2,而是重新使用0)# k# O1 D0 Q5 h4 `+ B9 F+ w
          总结一下:; B4 J( A5 R% @
          引索至于当前手指触摸的顺序有关。5 @+ N/ I# B' O- O& l# p% s
          而ID是已进入即不可改变,且数字不留空。后面进来的会补充空缺的。        
8 ?8 b) ]! j" ^$ k5 C7 i* c$ h          触摸状态的变换: / g7 Z4 _. }, N& ]

          先说下action的值:

          简单的说就是id*256+多点action(多点时:down 5     up 6    move 2       单点时: down 0    up 1      move 2)

          其实第二个体手指按下的action值是16进制数0×00000105 的值,第二个字节表示id 第一个字节表示action(多点时:down 5     up 6    move 2       单点时: down 0    up 1      move 2)

          一、在多点触摸时,第二个手指先离开。3 w  c$ e; m$ r9 h8 M0 A
                1:当点下第一个点时 action应该是0,此时还是认为是单点触摸。此时此手指引索为0,ID为0;
+ `+ L* i" x% q                2:当殿下第二个点时:action应该是261。第二个手指的引索为1     ID为1。此时已经被认为是多点触摸了。+ M+ Y1 S5 F: ~; P
                3 : 当松开第二个手指时,action应该为:262,(256+6):此时认为是多点触摸离开一个手指。
7 a6 d( m2 ~  b                4:再松开第一个手指时,action应该为:1此时只有一个手指在屏幕上,所以认为是单点触摸。

         二、第一个手指先离开
# P4 ~" m) ]. _; y% _2 O  k0 O1 Y                与上1,2相同8 k3 L) p+ Q* j. @
                3,当松开第一个手指时:action应该为:6(0*256+6)。此时认为是多点触摸。ID为0的手指离开。第二个手指的引索变为0,id还是1.6 O5 u: V& J- }7 y
                4: 当第二个手指 离开时,action为:1。此时如果按照前面的理论应该输出262(1*256+6) 但是android认为最后一个来开的手指触发的action必为1。

         三、第一个手指先离开再按回来。3 ?3 x, `7 x  ~+ n; ~/ J
                与上1,2相同
- j4 V6 M& h$ n* s                3,当松开第一个手指时:action应该为:6(0*256+6)。 此时认为是多点触摸。ID为0的手指离开。第二个手指的引索变为0,id还是1.3 P( ]& ?% [7 }' b
                4,当点回第一个手指时:aciton应该为:6。此时认为是多点触摸。ID为0的手指进入,引索为1。[此时第二个手指id为1,引索为0]
; Q- O5 }, T# a0 f                 [新进入的手指会从0开始找ID如果 空缺就是用 而引索只是触摸的时间上的先后顺序来决定的]

                5,当第二个手指离开时:action应该为:262(256+6)。如一的3~4

         最后,对event.getAction()的处理:


2 o9 d; L# q1 o- F% n
  1. pointerAction = event.getAction();
    ) W% X, t& m! C' I
  2. 5 }3 ?9 s0 ]/ j5 I0 ^, g
  3. pointerId = event.getPointerId(0);//通过索引值得到id& a& H! E6 d$ Z" L

  4. & {! ?. C7 O- v
  5. if (event.getPointerCount() > 1) {// 手指触摸多于一个 与运算 和移位运算得出 pointerId;( X! q  @2 |7 l" ]4 {9 R7 y1 m4 A$ e
  6. 1 K" \0 Q0 b% U4 r1 {6 {# \: v
  7. pointerId = (pointerAction & MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_MASK) >>>
    3 f3 ~4 ^7 `6 q, B. S) T! g6 X

  8. 3 t2 I: G& p$ H1 ^& U
  9. MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT;
    . g" V; r7 Z0 K! y9 ^1 _1 s/ w) q/ w

  10. ' {0 q. |  R- M" s4 ]# o
  11. }
    ( E5 L. G& j' J: f% K# A1 q* v

  12. 1 Q2 ~* [# S2 r8 d0 P
  13. // 与运算得出 PointerAction 得到Action Down , move or Up- \1 f( N, p9 ~" ?5 l: o

  14. / @8 t. N  h2 u% E6 a* E* x
  15. pointerAction = (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) % 5;) N7 s, |+ H  r* t3 R
  16. + b' L3 o4 m* r" ?
  17. // 根据pointer id 找到 对应的索引值
    . ?& p9 ^8 k, u/ J/ g/ l  @* o! d
  18. 6 [6 c" E) d; Z" c  C/ a# B1 i- O
  19. pointerIndex = event.findPointerIndex(pointerId);$ U! w, d' q2 E, e8 E7 l

  20. - s2 J+ S; S3 b. `5 ?. d
  21. }
复制代码
1 S1 o/ r3 P) [$ ~! R" ^5 ~
          注:已经研究好了抬起手指提示图消失的问题,是由于离开手指操作的判定问题,综合了上述关于ID和索引的做法后,修改了相关工程。6 U# m3 f. u( u

' }6 j, A1 J0 p1 q          MultiTouch.rar (919.04 KB, 下载次数: 31) 8 F2 ?9 I  d& ~: P6 b! z6 }
/ x1 A" P/ |" D" [+ C) w! Z; t
! d& }+ x8 t& w. Y5 n% i3 F8 K
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发表于 2012-12-10 19:38:57 |显示全部楼层
这个首先还是需要检测 硬件是否支持多点吧。
4 e, Y% U1 M- D) ]$ ~% t
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发表于 2012-12-11 08:32:52 |显示全部楼层
绝世爱笑 发表于 2012-12-10 19:38 1 V& L4 p4 X! U
这个首先还是需要检测 硬件是否支持多点吧。

, w" k4 h+ X3 `1 R这个还真没试,不过我在猜想用这个方法的话,设备不支持多点event.getPointerCount这个方法应该只能捕捉到1,而不会发生错误。
Freely Tomorrow

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发表于 2013-3-29 13:51:46 |显示全部楼层
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发表于 2015-10-12 21:45:24 |显示全部楼层
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发表于 2016-3-4 20:37:31 |显示全部楼层
这么好的帖子不顶就太对不起楼主了

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GMT+8, 2018-8-17 19:46

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