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[心得] Android多点触控的一些思路 [复制链接]

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发表于 2012-12-10 17:48:37 |显示全部楼层
本帖最后由 MythosMa 于 2012-12-13 15:28 编辑 # m# U& {. L% K

! Z& J5 u6 N3 p8 O  U( P8 Y           多点触控实际上并没有想象中的复杂,因为它在OnTouchEvent中已经包含了处理多点的一些方法,这里我们先看看其参数MotionEvent所拥有的部分方法。
  1. event.getAction() //获取触控动作比如ACTION_DOWN  
    : D% y3 u8 l6 y2 w% @' c
  2. event.getPointerCount(); //获取触控点的数量,比如2则可能是两个手指同时按压屏幕  ; \2 h3 f' C2 k
  3. event.getPointerId(nID); //对于每个触控的点的细节,我们可以通过一个循环执行getPointerId方法获取索引  ' v5 m9 p2 A: o$ S
  4. event.getX(nID); //获取第nID个触控点的x位置  ( A7 `. D/ P( M, Z. @* V
  5. event.getY(nID); //获取第nID个点触控的y位置  1 T2 K: Q+ t% ?+ Z
  6. event.getPressure(nID); //LCD可以感应出用户的手指压力,当然具体的级别由驱动和物理硬件决定的  
      g" r% `: r$ Y# X
  7. event.getDownTime() //按下开始时间  ! J' c3 e& p) o% i& c3 y
  8. event.getEventTime() // 事件结束时间  
    9 n* E. F2 ]3 P6 u  R, p9 h. q
  9. event.getEventTime()-event.getDownTime()); //总共按下时花费时间  
复制代码
我们可以看到,其中有两个方法:event.getPointerCount()和event.getPointerId(nID),通过这两个方法就能获取到多点的信息。那么我们遍历event.getPointerId(nID)获得到对应点的ID,再通过event.getX(nID)和event.getY(nID)这两个方法获取到对应点的坐标,就能在这个点上操作了。+ ^' ^( A/ o# t" s9 |2 q; m
          具体代码请看附件中的工程。6 F0 J, w' b6 n2 N" C1 F" Y+ G
          不过这个实现方法还存在一个问题,当多点按下后,抬起一个点,其他点保持不动,OnTouchEvent事件虽然捕捉到了,但是图像上的点没有消失。不知道是不是没有使用线程去刷新画布这样的做法去做导致的。哪位有心可以试一试,在这里我只是给大家提供个思路。
) @$ @+ W2 v1 d) Q9 f' S7 P( R, c& `6 v8 {
          做出一点补充,关于触屏操作的ID和索引的一些区别,以及如何去判定移开的是哪个手指,下面以两点触摸为例:          手指(触摸)索引:当前手指是第几个触摸的手指,如果前面的手指离开了,索引会减少。[比如 原本是1 但是前面的0离开了 ,1就变成了0]
: I1 l) W/ w4 J0 i% {5 q          手指(触摸)ID:当手指触摸后就会分配给他ID,手指离开不会对其他手指ID影响,但是新进入的手指ID会从0开始找到一个没有使用的id(比如ID 0 ,1 如果0 离开了 1不变,但是新进入的并不是2,而是重新使用0)
7 Y/ J* r( }6 o( x          总结一下:
  k& u, \2 {3 B          引索至于当前手指触摸的顺序有关。$ z* R2 @, G8 \& _
          而ID是已进入即不可改变,且数字不留空。后面进来的会补充空缺的。         7 Y# Q2 t% W5 a$ @
          触摸状态的变换: 6 q3 ~. G6 K' V$ J( q7 [) b

          先说下action的值:

          简单的说就是id*256+多点action(多点时:down 5     up 6    move 2       单点时: down 0    up 1      move 2)

          其实第二个体手指按下的action值是16进制数0×00000105 的值,第二个字节表示id 第一个字节表示action(多点时:down 5     up 6    move 2       单点时: down 0    up 1      move 2)

          一、在多点触摸时,第二个手指先离开。1 S, ^( [2 C+ P% i( u( w8 k
                1:当点下第一个点时 action应该是0,此时还是认为是单点触摸。此时此手指引索为0,ID为0;( b$ w  c* t8 ?" n. }3 F
                2:当殿下第二个点时:action应该是261。第二个手指的引索为1     ID为1。此时已经被认为是多点触摸了。; U( }& Z; ~6 n, F. m
                3 : 当松开第二个手指时,action应该为:262,(256+6):此时认为是多点触摸离开一个手指。$ h) Y# L# Z- ?2 _0 }' Y
                4:再松开第一个手指时,action应该为:1此时只有一个手指在屏幕上,所以认为是单点触摸。

         二、第一个手指先离开8 }) i' l" e, }4 ?7 ^; H' ]
                与上1,2相同( v6 ?! g/ l; Y: s/ i+ ]  F
                3,当松开第一个手指时:action应该为:6(0*256+6)。此时认为是多点触摸。ID为0的手指离开。第二个手指的引索变为0,id还是1.
+ t4 T7 f6 A2 y1 R* S/ G0 z                4: 当第二个手指 离开时,action为:1。此时如果按照前面的理论应该输出262(1*256+6) 但是android认为最后一个来开的手指触发的action必为1。

         三、第一个手指先离开再按回来。( b0 ^- h/ B( v
                与上1,2相同  s$ }4 p1 A9 n2 V
                3,当松开第一个手指时:action应该为:6(0*256+6)。 此时认为是多点触摸。ID为0的手指离开。第二个手指的引索变为0,id还是1.
1 I  U% O! k8 c, l& c! j* D% \                4,当点回第一个手指时:aciton应该为:6。此时认为是多点触摸。ID为0的手指进入,引索为1。[此时第二个手指id为1,引索为0]
. z2 z: J7 q" u' V                 [新进入的手指会从0开始找ID如果 空缺就是用 而引索只是触摸的时间上的先后顺序来决定的]

                5,当第二个手指离开时:action应该为:262(256+6)。如一的3~4

         最后,对event.getAction()的处理:

) |1 Z3 P# d! e* E, M% {; o  x7 {
  1. pointerAction = event.getAction();( A4 K0 y9 v3 u6 H4 G" \
  2. : `. E  R4 H" s$ A! b( h; P
  3. pointerId = event.getPointerId(0);//通过索引值得到id
    $ ?3 a3 F2 t* _+ f
  4. # m8 [# x  h2 F- g, ^$ Q4 T/ n+ }
  5. if (event.getPointerCount() > 1) {// 手指触摸多于一个 与运算 和移位运算得出 pointerId;
    # ^) q' X) G9 z( Y0 D+ i' w  y5 d* x# X9 L) q

  6. 0 F* {7 N3 j7 }$ K# o
  7. pointerId = (pointerAction & MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_MASK) >>>9 C4 S8 o. q+ z0 Q5 Q8 w' [
  8. ( w: }( z" Z  A1 L- s: g. }, g8 i( X$ ^
  9. MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT;
    . w# b# N2 ?3 X9 X& y, z8 m1 i0 f

  10. ' Y/ t& ~# c3 B! \* H3 I3 o, }. p
  11. }
    8 X$ Z; {+ o  v% y7 {  [1 H- {

  12. & k! Y$ r0 v) B$ ^9 b, a
  13. // 与运算得出 PointerAction 得到Action Down , move or Up, ?4 f/ i6 X1 s
  14. $ `( K- p; g1 f" b) N4 n3 L& |% m
  15. pointerAction = (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) % 5;& }" n# x9 S: k: X( M9 O
  16. : L1 A- J# K' U# u
  17. // 根据pointer id 找到 对应的索引值
    2 r: \# r# y$ Q, I: R
  18. 4 u6 h8 i; W9 G  o7 y
  19. pointerIndex = event.findPointerIndex(pointerId);# _- W( a+ ~- |% H+ s

  20. 9 s! W  U: J- e  |
  21. }
复制代码

) ?2 \+ K5 {3 _5 y1 B          注:已经研究好了抬起手指提示图消失的问题,是由于离开手指操作的判定问题,综合了上述关于ID和索引的做法后,修改了相关工程。
% q  X# {  A* b( D0 c3 ]/ \4 `
  \  t5 f, @! C" ?          MultiTouch.rar (919.04 KB, 下载次数: 31) 0 Y& K+ q5 V6 h* i" U& _3 h
  Z2 M3 A( \7 ^) {
" A7 [1 z, m! u! h
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发表于 2012-12-10 19:38:57 |显示全部楼层
这个首先还是需要检测 硬件是否支持多点吧。
: Q. y- n+ t7 w: S2 Z% i; P
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绝世爱笑 发表于 2012-12-10 19:38
# t: F" F3 Z: P' q4 S7 j. F这个首先还是需要检测 硬件是否支持多点吧。
" ~; Y& E  _2 B" ~4 Q- _
这个还真没试,不过我在猜想用这个方法的话,设备不支持多点event.getPointerCount这个方法应该只能捕捉到1,而不会发生错误。
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发表于 2015-10-12 21:45:24 |显示全部楼层
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发表于 2016-3-4 20:37:31 |显示全部楼层
这么好的帖子不顶就太对不起楼主了

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