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[心得] 解决Unity3d C#脚本 中文问题 [复制链接]

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发表于 2013-8-13 15:14:23 |显示全部楼层
解决Unity3d C#脚本 中文乱码、报错之类的问题3 e* f& v+ G  M7 m: C4 `

- t7 d$ w% x7 E找到C#脚本,用记事本打开,另存为Unicode编码,搞定。: }: v" J/ V$ t3 s
之前说的改模板文件的编码貌似不行。 + A/ j+ Q8 q+ {
! V5 s1 Y7 U6 h9 b0 Z, G, B

2 \1 _9 U; b3 m  j: A7 d0 X* h( p$ d, P
星组游戏开发组 急招游戏画师美工~~~详见链接点我进入招募贴

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发表于 2013-8-13 22:08:08 |显示全部楼层
为什么?

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发表于 2013-8-15 09:36:09 |显示全部楼层
不同的文本解析对一套编码解析存储也不一样吧。。。就好比我有个同样的java文件,用UE和EP两个打开,其中一个就会使乱码
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发表于 2017-10-9 11:24:27 |显示全部楼层
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