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[心得] 解决Unity3d C#脚本 中文问题 [复制链接]

管理员

勇者

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发表于 2013-8-13 15:14:23 |显示全部楼层
解决Unity3d C#脚本 中文乱码、报错之类的问题+ w4 h0 Z* s, X; m* x) {
/ W1 u; K% N: X( R. B
找到C#脚本,用记事本打开,另存为Unicode编码,搞定。
7 n) D% N/ k2 E2 l( \- f8 A0 b  n之前说的改模板文件的编码貌似不行。 ; |: h( u6 u& Q5 C2 u

, d- w7 n& Y# f7 ?; e+ H! I: Z) o. g  U; G% f, C& @' V9 \
星组游戏开发组 急招游戏画师美工~~~详见链接点我进入招募贴

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发表于 2013-8-13 22:08:08 |显示全部楼层
为什么?

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发表于 2013-8-15 09:36:09 |显示全部楼层
不同的文本解析对一套编码解析存储也不一样吧。。。就好比我有个同样的java文件,用UE和EP两个打开,其中一个就会使乱码
Freely Tomorrow

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发表于 2017-10-9 11:24:27 |显示全部楼层
厉害!强~~~~没的说了!' a* `/ `" S: d2 N  o/ v6 E) w: d
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GMT+8, 2019-2-22 20:37

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