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[心得] 解决Unity3d C#脚本 中文问题 [复制链接]

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发表于 2013-8-13 15:14:23 |显示全部楼层
解决Unity3d C#脚本 中文乱码、报错之类的问题
0 ~3 @& u% w# u( X4 B
7 V. B+ {! V% g7 r6 H- |. H8 y找到C#脚本,用记事本打开,另存为Unicode编码,搞定。. x8 S/ X$ T+ Q( [7 s3 z2 }
之前说的改模板文件的编码貌似不行。
# y3 ]8 k5 f+ J
" g! t% ?0 @9 F1 @) j
8 n3 D# Q. b( j: Q/ _0 Q
星组游戏开发组 急招游戏画师美工~~~详见链接点我进入招募贴

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发表于 2013-8-13 22:08:08 |显示全部楼层
为什么?

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发表于 2013-8-15 09:36:09 |显示全部楼层
不同的文本解析对一套编码解析存储也不一样吧。。。就好比我有个同样的java文件,用UE和EP两个打开,其中一个就会使乱码
Freely Tomorrow
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发表于 2017-10-9 11:24:27 |显示全部楼层
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GMT+8, 2018-10-23 15:43

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