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[心得] 解决Unity3d C#脚本 中文问题 [复制链接]

管理员

勇者

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发表于 2013-8-13 15:14:23 |显示全部楼层
解决Unity3d C#脚本 中文乱码、报错之类的问题
+ d, V3 i3 [! }1 O3 \  G5 Q/ R. m7 l! k$ s: @
找到C#脚本,用记事本打开,另存为Unicode编码,搞定。: l1 ?9 n, C% {, s1 t9 G1 w/ a
之前说的改模板文件的编码貌似不行。 6 B7 s* }& ]: `( _. H- r( B
4 B- J. N6 P: \8 U5 r) `

& M/ u7 O$ E; T, O
星组游戏开发组 急招游戏画师美工~~~详见链接点我进入招募贴

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发表于 2013-8-13 22:08:08 |显示全部楼层
为什么?

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发表于 2013-8-15 09:36:09 |显示全部楼层
不同的文本解析对一套编码解析存储也不一样吧。。。就好比我有个同样的java文件,用UE和EP两个打开,其中一个就会使乱码
Freely Tomorrow

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发表于 2017-10-9 11:24:27 |显示全部楼层
厉害!强~~~~没的说了!
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GMT+8, 2018-12-18 01:13

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