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[心得] 解决Unity3d C#脚本 中文问题 [复制链接]

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发表于 2013-8-13 15:14:23 |显示全部楼层
解决Unity3d C#脚本 中文乱码、报错之类的问题* o/ T1 V' P# \# C; }5 V
" X8 {4 G0 \2 F* |: M# U
找到C#脚本,用记事本打开,另存为Unicode编码,搞定。
. h: r( V1 S4 D9 ~, ?6 L! C1 S3 f之前说的改模板文件的编码貌似不行。 , J/ _) \, W+ F
# ^/ w8 N' j% M" W

3 _3 X7 G# z; Z5 F3 @0 ?
星组游戏开发组 急招游戏画师美工~~~详见链接点我进入招募贴

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发表于 2013-8-13 22:08:08 |显示全部楼层
为什么?

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发表于 2013-8-15 09:36:09 |显示全部楼层
不同的文本解析对一套编码解析存储也不一样吧。。。就好比我有个同样的java文件,用UE和EP两个打开,其中一个就会使乱码
Freely Tomorrow
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发表于 2017-10-9 11:24:27 |显示全部楼层
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