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[Unity3d] GUI里显示文字的大小和颜色 [复制链接]

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发表于 2013-8-22 13:33:41 |显示全部楼层
平常用GUI.Label 从来都是两个参数 Rect和要显示的信息,还有第三个参数,就是Style
  1.         GUIStyle bb=new GUIStyle();4 n3 M4 W, K$ i  f+ t5 D& b
  2.         bb.normal.background = null;    //这是设置背景填充的
    4 `) ]2 o0 ?; o3 T0 g
  3.         bb.normal.textColor=new Color(1,0,0);   //设置字体颜色  也可以直接Color.颜色
    & F6 S8 b- L* X6 I+ o  D
  4.         bb.fontSize = 40;       //字体大小% B' c# g( k/ i; W
  5.         GUI.Label(new Rect(0, 0, 200, 200), "Hello Wrold",bb);
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GMT+8, 2019-2-22 20:57

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