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[Unity3d] GUI里显示文字的大小和颜色 [复制链接]

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勇者

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2007-6-30
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发表于 2013-8-22 13:33:41 |显示全部楼层
平常用GUI.Label 从来都是两个参数 Rect和要显示的信息,还有第三个参数,就是Style
  1.         GUIStyle bb=new GUIStyle();
    * A9 i/ P- H% v
  2.         bb.normal.background = null;    //这是设置背景填充的
    9 c% B: Z: ~" m% j& ^: G; L' [4 W) Y) ?
  3.         bb.normal.textColor=new Color(1,0,0);   //设置字体颜色  也可以直接Color.颜色$ u, Q! _3 y/ j1 r% o2 w" ~+ ]7 @
  4.         bb.fontSize = 40;       //字体大小
    & e, h- a2 h0 o, J: a* p$ l
  5.         GUI.Label(new Rect(0, 0, 200, 200), "Hello Wrold",bb);
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GMT+8, 2018-12-18 01:38

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