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[Unity3d] GUI里显示文字的大小和颜色 [复制链接]

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勇者

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2007-6-30
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2018-1-4
发表于 2013-8-22 13:33:41 |显示全部楼层
平常用GUI.Label 从来都是两个参数 Rect和要显示的信息,还有第三个参数,就是Style
  1.         GUIStyle bb=new GUIStyle();
    1 g( n" Y) n2 T( F& ~. R' E
  2.         bb.normal.background = null;    //这是设置背景填充的# T; ^! ~8 B0 C3 ^
  3.         bb.normal.textColor=new Color(1,0,0);   //设置字体颜色  也可以直接Color.颜色
    1 a* N* d3 G/ ?: M0 j
  4.         bb.fontSize = 40;       //字体大小2 _6 V6 `+ k  s) N. z
  5.         GUI.Label(new Rect(0, 0, 200, 200), "Hello Wrold",bb);
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