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[Unity3d] Unity 3D场景之间的切换和数据共享 [复制链接]

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发表于 2013-8-23 17:33:29 |显示全部楼层
一、场景切换比较简单
/ n- o6 r4 o' h% u1 |+ x7 {      Application.LoadLevel("场景名");
# a3 B6 \0 |  y# q0 P. S7 G6 m& |4 R二、场景间数据共享
4 a( U. [; b$ r; }! V    1、编写一个脚本类不继承任何类,不绑定在任何对象上;
$ |4 o' [, `! d' K- `    2、单利模式获取类的实例;7 o3 V: B, E/ D$ Q3 A9 X
    3、获取数据———类名.成员变量
0 d7 H, S+ F6 j* J4 Q& d
  }! D/ m% S7 r: b2 F  t以下是案例代码:  V5 V  Y0 c3 I' c# [
   其中包括三个知识点:unity3d中显示中文;场景切换;场景间数据共享
( i- \: F! t9 I* N0 a

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