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[Unity3d] Unity 3D场景之间的切换和数据共享 [复制链接]

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发表于 2013-8-23 17:33:29 |显示全部楼层
一、场景切换比较简单. I  n* f  [, ~: Z' m0 E  f# Y
      Application.LoadLevel("场景名");! W9 y2 w/ k1 v. H5 f. t3 X
二、场景间数据共享. b: \9 F3 c  N6 x  ~& N
    1、编写一个脚本类不继承任何类,不绑定在任何对象上;  B  H+ Y2 F- q4 [* _* Z
    2、单利模式获取类的实例;
1 }6 z4 m- [. t5 M& v" L9 Q8 M( o    3、获取数据———类名.成员变量$ U  y8 ^& O+ Q& G: p
0 e3 Z9 ~; S  t5 {# L4 n
以下是案例代码:4 n4 |# B( e( U5 w* r% ~
   其中包括三个知识点:unity3d中显示中文;场景切换;场景间数据共享
* x2 Z2 k. i$ p, B

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