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[Unity3d] Unity 3D场景之间的切换和数据共享 [复制链接]

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发表于 2013-8-23 17:33:29 |显示全部楼层
一、场景切换比较简单
& [" a( L6 E" Y3 ?  D: v9 C      Application.LoadLevel("场景名");
% ~+ @5 g5 m  N/ K" T4 u0 }二、场景间数据共享
+ c8 v- n* e# {1 F  R    1、编写一个脚本类不继承任何类,不绑定在任何对象上;5 S& U) G- }% a' T9 v* X# V2 Z
    2、单利模式获取类的实例;/ ]/ C+ K4 h5 s7 c: t* y
    3、获取数据———类名.成员变量. F$ q) H! U7 ?9 u5 E6 T! z( K

# @# M% r2 b$ ]+ `& B7 C3 c以下是案例代码:
. e/ h6 F" V7 f" u   其中包括三个知识点:unity3d中显示中文;场景切换;场景间数据共享
* C6 b6 h# A1 [5 O

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绝世爱笑 + 1 这样才算爱过~

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发表于 2017-9-18 14:38:09 |显示全部楼层
说的好,一定回复~& Z/ D3 g) t4 _9 v* g/ h

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