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[Unity3d] Unity 3D场景之间的切换和数据共享 [复制链接]

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发表于 2013-8-23 17:33:29 |显示全部楼层
一、场景切换比较简单- S3 c8 U/ N- t7 E3 p! x( u
      Application.LoadLevel("场景名");/ u8 u' g! @4 T
二、场景间数据共享8 e7 F. t3 |, c. D
    1、编写一个脚本类不继承任何类,不绑定在任何对象上;% d1 w( ]) L0 b. f$ L
    2、单利模式获取类的实例;
' J9 L& ?/ L' y1 u6 B0 C+ ?    3、获取数据———类名.成员变量% \: |* x4 g$ z+ i: z! n+ C

/ N7 b0 E# y5 ^  t以下是案例代码:) g& D4 i: l. E: S* C
   其中包括三个知识点:unity3d中显示中文;场景切换;场景间数据共享
4 |( H! a3 h( E! y

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