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[Unity3d] Unity 3D场景之间的切换和数据共享 [复制链接]

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发表于 2013-8-23 17:33:29 |显示全部楼层
一、场景切换比较简单3 q! r; F% ]1 o' }  X/ J
      Application.LoadLevel("场景名");
3 Q, O4 J; ^& |" o二、场景间数据共享
7 F% i, k  D( @- A( o/ C    1、编写一个脚本类不继承任何类,不绑定在任何对象上;
( n: {. X  ?8 ^0 A    2、单利模式获取类的实例;) Z4 z* y$ {4 j* n: p+ {( L
    3、获取数据———类名.成员变量
" _3 D1 ~1 A& l3 N7 ?9 X1 I
; w/ i0 P/ C" s( x以下是案例代码:( x- m% U' I$ `! {- k% ?' x
   其中包括三个知识点:unity3d中显示中文;场景切换;场景间数据共享
  d  _- `- U7 e% S. p) i

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